home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 6 / Aminet 6 - June 1995.iso / Aminet / gfx / 3d / IIUtilities13.readme < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-27  |  4.4 KB  |  97 lines

  1. Short:    Utilities for use with Imagine. V1.3
  2. Author:   IanSmith@moose.erie.net
  3. Uploader: IanSmith@moose.erie.net
  4. Type:     gfx/3d
  5.  
  6. Ian's Imagine Utilities: Version 1.3
  7.  
  8. These 8 utilities will perform usefull (I hope!) operations on Imagine
  9. 3.x staging or object files.  All files are ARexx scripts and have the
  10. instructions in the headers except Stars and Jitter which are binaries.
  11.  
  12. Jitter        - Randomly disturb an objects points.  Like Lightwave.
  13.                 Works on all objects in a group and states.
  14.  
  15. StageFrames   - Increase or descrease the length of an animation
  16.                 and automagicly scale the actor bars.  Very useful
  17.                 for playback at faster rates or motion blurring.
  18.  ReduceFrames - Used with StageFrames to determine how to reduce.
  19.  
  20. StageScale    - Increase or decrease every object's size in a scene
  21.                 and reposition them.  Used to reduce the rendering
  22.                 time for raytracing.
  23.  
  24. StageShift    - Put X blank frames at the beginning of an animation
  25.                 so you can merge two animations. (Needs ISL to merge)
  26.  
  27. StageLengthen - Add frames to an animation and/or lengthen actor
  28.                 bars to the new size.
  29.  
  30. ImTotal       - Read the IMRT hunk from Imagine's IFF files and
  31.                 display rendering time.  Will do wildcards and
  32.                 show total and average rendering time.
  33.  
  34. ShowStage     - Parse a staging file and list every object and brush
  35.                 loaded for the entire scene or a single frame.  Shows
  36.                 totals for points, lines, faces and bitmap pixels.
  37.  
  38. Stars         - Generate starfields quickly and easily.  It creates
  39.                 a spherical, cubical or torus shaped shell of stars
  40.                 with a variable thickness. Stars can be randomly shaped
  41.                 colored and sized and made from triangles, cubes or disks.
  42.  
  43. Send me e-mail if you have any suggestions or bug reports.  If you
  44. make any changes or improvments please send me a copy.  Thanks!
  45.  
  46. Set the (S)cript bits on the ARexx files if you didn't un-archive
  47. with -A.  (Use "Protect <file> +S") The ARexx scripts are...
  48.  
  49. ImTotal, ReduceFrames, ShowStage, StageFrames, StageLengthen, StageScale, 
  50. and StageShift.
  51.  
  52. History
  53. -------
  54. V0.9   Inital release.
  55. V1.0   Added Stars, ParticleStars, ReduceFrames and ShiftFrames.
  56. V1.1   Now including rexxmathlib.library for the sqrt() function.
  57.        You can now randomly vary the sphere size for the stars.
  58.        Stars and ParticleStars write Imagine TDDD binaries now.
  59.        Much smoother star distribution, no more gaps.
  60. V1.2   Stars and Particles stars have been combined and written in
  61.        C and no longer need rexxmathlib.  Stars is much faster, it
  62.        can generate 200-400 stars/sec instead of 7 stars/sec. :-)
  63.        Particle stars are now centered propperly.  Stars are spread
  64.        evenly now. Added ImTotal and ShowStage scripts.
  65. V1.3   Stars can now be made from disks with a user defined number of
  66.        faces.  The stars are rotated to face the objects axis or a
  67.        user defined point.  New torus shape.  Jitter is more random
  68.        and rewritten in C.
  69.  
  70. See Also:  IITextures.lha - 8 textures for Amiga Imagine 3.x
  71.                             Needs an 68020 or greater and FPU.
  72. --
  73. IanSmith@moose.erie.net (V1.3 : Feb-03-95)
  74. Ian.Smith@f564.n2601.z1.fidonet.org <-- Backup
  75.  
  76.  
  77. ============================= Archive contents =============================
  78.  
  79. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  80. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  81.     3329    1529 54.0% 30-Mar-95 14:10:54  IIUtilities/IIUtilities.Readme
  82.     3284    1346 59.0% 19-Jan-95 02:50:04  IIUtilities/ImTotal
  83.     8444    5102 39.5% 03-Feb-95 13:19:00  IIUtilities/Jitter
  84.     1527     792 48.1% 30-Mar-95 14:13:12  IIUtilities/Jitter.ReadMe
  85.     1235     583 52.7% 14-Jan-95 04:29:28  IIUtilities/ReduceFrames
  86.     4314    1540 64.3% 19-Jan-95 03:35:06  IIUtilities/ShowStage
  87.     6945    2812 59.5% 14-Jan-95 08:36:58  IIUtilities/StageFrames
  88.     3745    1584 57.7% 14-Jan-95 08:38:36  IIUtilities/StageLengthen
  89.     3662    1464 60.0% 18-Jan-95 02:04:38  IIUtilities/StageScale
  90.     3253    1435 55.8% 14-Jan-95 08:36:46  IIUtilities/StageShift
  91.      642     169 73.6% 18-Jan-95 23:45:36  IIUtilities/staging
  92.    18708    9265 50.4% 04-Feb-95 23:02:44  IIUtilities/Stars
  93.     8700    3756 56.8% 30-Mar-95 14:11:04  IIUtilities/Stars.ReadMe
  94.     3329    1529 54.0% 30-Mar-95 14:17:32  IIUtilities13.Readme
  95. -------- ------- ----- --------- --------
  96.    71117   32906 53.7% 01-Apr-95 12:25:26   14 files
  97.